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2013年4月19日金曜日

FSS Phantom 3D 脚部UV -4

FSS Phontom Foot-20130420

UV作業のために一回low ployの状態でoutputしなければならないORZ

休日使って、一気に完成させる

2013年4月10日水曜日

FSS Phantom 3D 脚部UV -3

FSS Phantom foot-130410
ひたすらUV作業だ

unfold3Dというソフトは使えると、本当に便利なツール

歪んだところはオレンジ色で表示してくれて、そこでチェッカーが捻れるところ

要する後でテクスチャー付けてると、そこは歪んでしまうから、UVの修正が必要だ

2013年4月5日金曜日

FSS Phantom 3D 脚部UV -2

FSS Phontom-foot-130405

前はあまりUVやってなかったから、今はUnfold3Dが使えるけど

やっばり稜線入れたモデルはUV分割作業にあまり向いてないなぁ

要するに線が選びにくい、間違えしやすい問題が出てくる

だから稜線入れるのはUV作業が終わってからやるのが良い

やっぱりモデリングはただの氷山の一角だ